한글화 작업 방식은 여러 갈래로 바뀌었다 Localization work split into several evolving threads
2026년 2월부터 8월까지 게임 12개와 도구 3개 프로젝트에서, ROM 쓰기·실행 관찰·번역·화면 구성 같은 열 갈래가 각각 다른 실패를 거치며 어떻게 바뀌었는지 정리했습니다.
Across twelve games and three tool projects between February and August 2026, ten separate threads—ROM writes, runtime observation, translation, on-screen typography—each changed through failures of their own.
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